Лицензия Министерства образования № 20493 от 05.04.2021 +7 (912) 036-58-74 Написать нам
Модуль «Азбука ценностей» · Социально-коммуникативное и познавательное развитие

Игра «Найди МДЦ-ценности в сказке»

МДЦ-декодирование сказок: материальные, духовные, цифровые ценности героев.

Посмотри на иллюстрацию сказки. Найди на ней материальные, духовные и цифровые ценности героев и объясни свой выбор.

Игра «Найди МДЦ-ценности в сказке»

МДЦ-декодирование сказок: материальные, духовные, цифровые ценности героев

Иллюстрация «Сказки о рыбаке и рыбке»
Старик отпускает рыбку

Задача. Найди на иллюстрации сказки материальные, духовные и цифровые ценности и объясни свой выбор.

Педагог предлагает: найдите на картинке материальные, духовные и цифровые ценности героев. Объясните, почему это материальная, духовная или цифровая ценность.

Выбери иллюстрацию внизу. Сначала дети ищут ценности сами, потом педагог открывает буквы М, Д, Ц и сверяет ответы.

Полный комплект иллюстраций и методические рекомендации для педагога:

Войти по коду Получить код

Как играть

Кто играет. Дети играют с помощью педагога или самостоятельно.

Когда проводится. Игра модуля «Азбука ценностей» после игр «Какие бывают ценности?», «Собери ценность», «Помоги победить Псевдо»: дети уже различают материальные, духовные и цифровые ценности.

Цель. Научить находить материальные, духовные и цифровые ценности героев сказки и видеть ценностный дисбаланс.

Материал. Иллюстрации сказок «Сказка о рыбаке и рыбке», «Снежная королева», «Приключения Буратино» — по три к каждой сказке; внизу каждой иллюстрации — буквы М, Д, Ц с ценностями героев.

Ход игры. Педагог показывает иллюстрацию без букв. Дети находят на ней материальные, духовные и цифровые ценности и объясняют выбор. Педагог открывает буквы М, Д, Ц и сверяет ответы. Затем — вопрос: где норма, а где не норма в поведении героев? Дети рассматривают варианты, как восстановить норму.

Источник: программа «Россия: Баланс ценностей»; методические рекомендации модуля игр «Азбука ценностей»; системные разборы сказок. Автор Кузнецова Н. А.

Печатная версия игры: иллюстрации сказок «Сказка о рыбаке и рыбке», «Снежная королева», «Приключения Буратино» — по три к каждой сказке, с буквами М, Д, Ц и без них, методические рекомендации; инструкция педагогу. Для участников.